![]() |
Joensuun hiippareista 2/3 suorittamassa viikkomissiota |
Lokakuun 25. päivä vuonna 2015 Alisa kysyi Facebookin Suomi Larp yhteisössä kysymyksen:
”Teoreettisena kysymyksenä siis: olisiko mahdollista toteuttaa peli, jossa hahmonluonti tapahtuu urheilusuoritusten perusteella?”
Kuten yleensä, Suomi larp -ryhmä kävi 41 kommentin verran hyvin kuumana
tämän aiheen ympärillä. Alisan tekninen kysymys siitä, olisiko tällainen käytännössä mahdollista ohittui täysin, kun pelaajat kiistelivät siitä saako treenin ja larpin yhdistää. Siitä tuli moraalinen kysymys. Jotkut tuomitsivat idean täysin, toiset olivat heti
mukana.
Suurin osa kommentoijista näytti kuitenkin olevan idean puolella. Sitten oli
lisäksi [ehkä hermostuneen] humoristisia kommentteja, kuinka "aerobicilla voisi
simuloida taistelukohtauksia". Nämä saivat vierelleen epäilevän kriittisiä viestejä
muun muassa siitä, kärsiikö hahmoon uppoutuminen eli immersio siitä, jos
urheilu on keskeisesti esillä. Esillä oli myös Virtual spinning, Zombies, Run! -applikaatio
ja paljon muita urheilun ja pelin yhdistäviä esimerkkejä.
Saman päivän iltapuolella Essi nappasi keskustelussa Alisasta kopin kertomalla, että hänellä on suunnitteilla larppi, joka on saanut innoituksensa ToughViking -kisoista, Essi kutsui Alisan mukaan pelinsuunnitteluporukkaan. Kaikki nykyiset pelinjohtajat esitellään täällä.
Saman päivän iltapuolella Essi nappasi keskustelussa Alisasta kopin kertomalla, että hänellä on suunnitteilla larppi, joka on saanut innoituksensa ToughViking -kisoista, Essi kutsui Alisan mukaan pelinsuunnitteluporukkaan. Kaikki nykyiset pelinjohtajat esitellään täällä.
Aikojentanssi on kokeellinen live-roolipeli, joka järjestetään 1.7.2017 Luukin
leirikeskuksessa, Espoossa.
Aikojen
tanssi -larppi on konseptina kunnianhimoinen sekä ainutlaatuinen. On toki totta, että urheilua on perinteisimmissä larpeissa myös ollut mukana. Erilaisten combat tilanteiden pelaaminen ennen larppeja on yleistä, puhumattakaan siitä, että liikkumista tulee monessa tasossa larpin aikana ihan huomaamattakin.
Ilmoittautuessa Aikojen Tanssi peliin valitset
kuntosi mukaan joko postapokalyptiset heimot tai vaativamman treenitason
omaavan hiipparien ryhmän. Itse valitsin hiipparit, koska liikun valmiiksi
paljon.
Kolme kuukautta ennen peliä kestävä treenikausi alkoi huhtikuussa. Tänä aikana jokainen liikuntasuoritus, aina kävelystä boulderointiin, merkataan oman ryhmäsi excel-taulukkoon.
![]() |
Hiippari-ryhmän liikuntataulukko |
Jokaisesta liikutusta 15:stä minuutista saat yhden
pisteen. Olen ällikällä lyöty minkälaisten hikiliikkujien ympäröimänä tässä
larpissa olen, sillä olemme 15 ensimmäisen päivän aikana pienenä noin kymmenen
hengen ryhmänä keränneet lähes 1000 pistettä. Tämä tarkoittaa, että me kymmenen olemme kahden
ensimmäisen viikon aikana liikkuneet yhteensä 250 tuntia.
Saamme hiipparit-ryhmänä jokainen viikko erilaisia
haasteita eli missioita. Jos suoritamme missiot onnistuneesti, pelinjohtajat
kirjoittavat meille onnistunutta taustatarinaa ennen peliä. Jos emme suoriudu tai emme ehdi suorittaa missiota, todennäköisesti hahmojamme odottaa huonommat olosuhteet tai kelvottomammat
varusteet.
3 kuukauden treenijaksolle oli mahdollista
ostaa personal trainer -palveluita, kuten suunnitellun ruokavalion sekä
saliohjelman. Ajattelin itse, että kerran tähän on lusikka upotettu niin
täysillä mukaan! En kadu, sillä saliohjelma on tuonut kaivattua monipuolisuutta
omaan liikuntaan.
Itse larppi on hiipparien sekä heimojen
porukoille hieman erilainen. Hiipparit aloittavat 10km juoksulla, jossa ”hypätään”
kaikessa rauhassa hahmoihin. Tämän jälkeen meitä odottaa vaatteet päällä
avovesiuinti, tetsaus, suossa rämpimistä, ylämäkitaaperrusta kantamuksinemme sekä
vesistön ylitystä. kaiken tämän lisäksi meillä on tietenkin vielä omat hahmomme
ja itse pelin tavoitteet, joita lähdemme suorittamaan.
![]() |
Treenikausi joensuussa |
Alisan teoreettiseen kysymykseen palatakseni, "voiko treenaamalla rakentaa hahmoa?" Voidaan jo nykyisen empiirisen datan valossa vastata, että "voi" ja Aikojen tanssissa niin
on onnistuttu tekemäänkin. Excel-taulukko elää, sinne lisätään dataa päivittäin ja kerran viikossa saamme pelinjohdolta dokumentin, jossa hahmojemme taustat avautuvat pikkuhiljaa. Jännitystä ilmassa!
Tähän moraalikeskusteluun taas haluaisin vain
sanoa, että liikunta larpissa ei ole sen kummoisempi lisä kuin kauhularppiin
kytketty tarkoituksenmukainen bleed, jossa myös pelaaja pelkää. Liikuntapelissä
pelaaja liikkuu. Mutta koska kyseessä ei ole mikään high-moral keskustelu, eikä
pelissä ole kyseenalaisia – esimerkiksi muita ihmisryhmiä loukkaavia –
elementtejä olen täysin kyvytön ymmärtämään miksei nörttejä saisi laittaa
liikkumaan varsinkin, jos nörtti itse niin haluaa. Toki tämä on mielipidekysymys, joten siitä voidaan olla montaa mieltä. Minä odotan tätä lopullista pelipäivää niin paljon, ettei sukat meinaa pyörimiseltä pysyä jalassa. Tässä on yhdistetty kaksi rakasta harrastusta, kiitos mahtavasta ideasta!
Peace. <3